ویجیاتو نوشت: راکستار هفته گذشته از بازی جی تی ای ۶ (GTA 6) رونمایی کرد که در سال ۲۰۲۵ برای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس منتشر میشود.
با این وجود راکستار تاکنون به نسخه پیسی بازی GTA 6 هیچ اشاره نکرده است و انتظار میرود که با یک سال تاخیر به بازار منتشر شود. هنوز به صورت دقیق مشخص نیست که چرا راکستار این کار را انجام میدهد، اما اکنون مایک یورک (Mike York)، عضو سابق استودیو، به این سوال طرفداران پاسخ میدهد. تام یورک در بین سالهای ۲۰۱۲ تا ۲۰۱۷ در راکستار فعالیت داشت و روی بازیهای GTA V و Red Dead Redemption 2 کار کرده بود.
از نظر او همه چیز به اولویتهای استودیو باز میگردد و میزان فروش بازی این اولویت را مشخص میکند. بیشتر اوقات و مخصوصا در گذشته فروش بازیها روی پلی استیشن بیشتر بود و این کنسول در اولویت راکستار قرار داشت. به عنوان مثال قبل از عرضه بازی GTA V، بیشتر اعضای تیم روی نسخه پلی استیشن ۳ تمرکز داشتند تا ایدهآل و بدون مشکل باشد، توسعه نسخه ایکس باکس ۳۶۰ نیز در کنار آن پیش میرفت.
نسخه پیسی برای این استودیو بیشتر اوقات در پس زمینه وجود دارد و از آن برای ساخت نسخههای کنسولی استفاده میشود. همیشه یک نسخه پیسی از بازیها وجود دارد، اما بهینه شده نیست و فقط به نوعی برای تغذیه نسخههای دیگر است. زمانی که نسخه پلی استیشن به بازار منتشر شود، تمرکز روی نسخه پیسی میرود و تیم این فرصت را دارد که با نسخه پیسی آزادی عمل بیشتری داشته باشد.
از آنجایی که ساخت بازی برای پیسی با متغیرهای زیادی همراه است و به تستهای بیشتری نیاز دارد، استودیو راکستار به زمان بیشتری برای توسعه آن نیاز دارد.