چرا بازی Star Wars Outlaws عنوانی هیجان‌انگیز به نظر می‌رسد؟

طرفداران دنیای جذاب استار وارز یا همان جنگ ستارگان خودمان، این روزها در بهترین وضعیت ممکن قرار دارند.

شناسه خبر: ۳۶۴۸۹۵
چرا بازی Star Wars Outlaws عنوانی هیجان‌انگیز به نظر می‌رسد؟

ویجیاتو نوشت؛ طرفداران دنیای جذاب استار وارز یا همان جنگ ستارگان خودمان، این روزها در بهترین وضعیت ممکن قرار دارند.

تعداد پروژه‌های در دست ساخت از این دنیای شگفت‌انگیز آن‌قدر زیاد است که می‌تواند هر علاقه‌مند به دنیای سرگرمی را هیجان‌زده کند. به لطف سرویس دیزنی پلاس، تعداد سریال‌های ساخته شده از این دنیا زیاد شده و از طرفی پروژه‌های جدید سینمایی نیز در مرحله ساخت قرار گرفتند. اما تهیه‌کننده پروژه‌های استار وارز یعنی لوکاس‌فیلم (Lucasfilm)، به این فرم‌های سرگرمی قانع نیست و چند سالی‌ست که توجه ویژه‌ای به دنیای بازی‌های ویدیویی دارد. یکی از همین پروژه‌ها، عنوان Star Wars Outlaws است که توسط استودیوی یوبی‌سافت مسیو (Ubisoft Massive) در دست ساخت قرار دارد.

چند سالی بود که خبرهایی از این پروژه در رسانه‌ها منتشر می‌شد و مخاطبان از شنیدن این خبرها به وجد آمده بودند. اما بالاخره در شوکیس امسال اکس باکس از این پروژه رونمایی شد و در نمایش Ubisoft Forward نیز نمایش مفصلی را شاهد بودیم.

در این مقاله از ویجیاتو قصد داریم تا به نکات جذاب این نمایش‌ و البته نگرانی‌هایی که پیرامون این پروژه وجود دارد بپردازیم و ببینیم که آیا Star Wars Outlaws می‌تواند قدمی موفق برای یوبی‌سافت در زمینه اقتباس از دنیای سینما باشد یا خیر. با ما همراه باشید.

یا‌غی‌های کهکشان

1

Star Wars Outlaws اولین بازی جهان باز از دنیای جنگ ستارگان است. برای اولین بار بازیکنان قرار است تا تجربه آزادانه‌ای در کهکشان بسیار دور داشته باشند. طرفداران دنیای استار وارز چندان با این موضوع غریب نیستند چرا که اتفاقا در همین ماه‌های اخیر شاهد انتشار Star Wars Jedi Survivor بودند که تجربه‌ای نیمه جهان باز (Semi Open World) را فراهم کرد. با این حال Outlaws قرار است تا از فرمول‌های یوبی‌سافت در زمینه بازی‌های جهان باز استفاده کند.

کاراکتر اصلی داستان کی وس (Kay Vess) نام دارد که یک جایزه‌بگیر و دزد است و با انجام برخی ماموریت‌ها، پاداش‌هایی به دست می‌آورد. اولین نکته‌ای که به نظر جذاب است، این موضوع است که قرار نیست تا به مانند اکثر آثار دنیای استاروارز، شاهد یک کاراکتر اصلی باشیم که جدای (Jedi) است. کی وس را می‌توان یک یاغی در این کهکشان دانست. کسی که حاضر است برای هر ماموریتی هر خطری را به جان بخرد و کارهای خطرناکی انجام دهد. به طوری می‌توان گفت که این کاراکتر به شدت یاد و خاطره هان سولو (Han Solo با نقش‌آفرینی هریسون فورد) را برای طرفداران سری زنده خواهد کرد.

همچنین داستان بازی قرار است تا روایت‌گر جنگ شورشی‌ها (Rebellions) و امپراطوری باشد. دوره‌ای که سبب شد تا سازمان‌های جنایتکاری مثل Pikes و Huts به قدرت زیادی دست یابند. از لحاظ زمان‌بندی دنیای استاروارز، داستان Outlaws روایت‌گر اتفاقات بین داستان‌های Empire Strikes Back و Return of The Jedi خواهد بود.

نکته دیگری که از نمایش‌های بازی به چشم می‌آید، الهام‌گیری بازی از سریال محبوب The Mandalorian است. کافی‌ست تا حال و هوایی که در نمایش بازی دیدید را با دقایق ابتدایی قسمت اول سریال مندلورین مقایسه کنید و ببینید که شباهت تا چه حدی است. از طرفی اگر مخاطب سریال مندلورین بوده باشید، می‌دانید که دین جارین (Din Djarin: کاراکتر اصلی سریال مندلورین) در ابتدا یک جایزه‌بگیر است که در ادامه راه گرفتار چالش‌های زیادی می‌شود. این که کاراکتر اصلی بازی Star Wars Outlaws هم یک جایزه‌بگیر است و با توجه به نام بازی قرار است با یاغی‌ها سر و کار داشته باشیم، نکات هیجان‌انگیزی‌ست. به نوعی می‌توان گفت که ماجراجویی کی وس، ترکیبی از ماجراهای هان سولو و دین جارین است.

قبول کردن ماموریت‌های خطرناک از گروهک‌های مختلف کهکشان استار وارز شاید همان چیزی باشد که طرفداران این دنیا سال‌هاست به دنبال تجربه آن هستند. شخصا با دیدن سریال مندلورین همیشه در تعجب بودم که چرا اثر مشابه‌ای در دنیای بازی ساخته نمی‌شود. چرا که سریال مندلورین از هر لحاظ پتانسیل تبدیل شدن به یک بازی ویدیویی جذاب را دارد. با این حال هیچ‌وقت چنین پروژه‌ای به دست‌مان نرسید تا این که از ماهیت Star Wars Outlaws باخبر شدیم. فعلا با توجه به نمایشی که دیدیم خبری از مندلورها نیست اما همین که بازی سراغ داستان متفاوتی از این جهان رفته، اتفاقی مثبت است. البته با توجه به زمان‌بندی داستان بازی، می‌توان انتظار داشت تا برخی از چهره‌های آشنای سری را در طول داستان ببینیم. با این حال در قدم اول چیزی که جذاب به نظر می‌رسد، داستان بازی‌ست.

شباهت بازی به پروژه کنسل شده Star Wars 1313

شاید نام Star Wars 1313 را بارها شنیده باشید. یک بازی اکشن ادونچری که در دست ساخت قرار داشت اما پس از مدتی ساخت آن به طور کامل متوقف شد و هرگز به مرحله انتشار نرسید. پروژه‌ای که اتفاقا بی‌ریط به همان قضیه مندلورین نیست.

بازی Star Wars 1313 قرار بود تا روایت‌گر داستان بوبا فت (Boba Fett) باشد. ساختار داستانی و گیم‌پلی که برای بازی در نظر گرفته بودند بسیار به سریال مندلورین و بوبا فت شباهت داشت و قرار بود که یک تجربه جهان باز را ارائه کند. می‌توان گفت پیش از ساخت سریال مندلورین و به دنبال آن سریال The Book of Boba Fett، ایده ساخت یک ماجراجویی از مندلورها با پروژه 1313 در نظر گرفته شده بود که به نتیجه‌ای نرسید. بعدها هم ویدیوهایی از آن بازی در اینترنت منتشر شد که آه و افسوس زیادی را برای طرفداران به وجود آورده بود. جالب است بدانید که حتی دموی ۱۵ دقیقه‌ای نیز به منتقدان و خبرنگاران نشان داده شد و استقبال خوبی هم از آن دمو صورت گرفت.

1

کانسپت آرتی که از پروژه کنسل شده Star Wars 1313 منتشر شده بود.

عنوان Outlaws با آن که تفاوت‌های اساسی با پروژه کنسل شده 1313 دارد اما تاحدودی می‌تواند فقدان آن را جبران کند. همان‌طور که اشاره کردیم، این که به عنوان یک یاغی در این کهکشان حضور داشته باشید و با نیروهای خلافکار و گاها با نیروهای امپراطوری وارد درگیری بشید بسیار هیجان‌انگیز است. هرطور که به ماهیت بازی نگاه می‌کنیم، ایده کلی بسیار جذاب به نظر می‌رسد. شرایط خوب است تا آنجا که بحث استودیوی سازنده و پیشینه آن‌ها مطرح می‌شود.

نگرانی‌ها پیرامون Star Wars Outlaws

1

شاید این روزها، هیجان‌زده شدن برای بازی‌های تحت نظر یوبیسافت، کاری عجیب باشد. البته که شوکیس اخیر این کمپانی، کیفیت نسبتا خوبی داشت و به نظر می‌رسد که یوبیسافت تصمیم دارد تا نگاه‌ها را نسبت به خودش تغییر دهد.

درباره پروژه Star Wars Outlaws نمی‌توان با قاطعیت صحبت کرد. سازنده بازی، استودیوی یوبی‌سافت مسیو است که سابقه کار بر بازی The Division را داشته است. اگر اخبار مربوط به بازی دیویژن را دنبال کرده باشید، قطعا می‌دانید که نسخه نهایی بازی هرگز به کیفیت نمایش‌ها نزدیک نشد و باعث ناامیدی بسیاری از مخاطبان شد. یوبی‌سافت در آن دوران در وضعیت پیچیده‌ای قرار داشت و علاوه بر عنوان دیویژن، عناوین Assassins Creed Unity و Watch Dogs هم شرایط مشابه‌ای را طی کردند و همه این مسائل باعث شد تا اعتماد بازیکنان به بازی‌های یوبی‌سافت خدشه دار شود.

جدا از این موضوع، جهان باز بازی هم می‌تواند نگرانی‌های زیادی را پیرامون کیفیت اثر ایجاد کند. بیایید نگاهی به بازی‌های جهان باز اخیر یوبی‌سافت بیندازیم. به طور مثال عنوان Assassins Creed Valhalla یکی از عناوینی‌ست که جهان بسیار بزرگی دارد. یکی از مشکلات اساسی این جهان‌های وسیع، آن است که میزان پویایی آن به نسبت اندازه نقشه خوب نیست و این موضوع سبب می‌شود تا بازیکن مدت زیادی را در جهان‌های خالی از سرگرمی سفر کند. یوبی‌سافت بعدها با نسخه‌های پنجم و ششم سری Far Cry تلاش داشت تا راهکاری برای این موضوع پیدا کند که گرفتار مشکلات جدیدتر شد.

جهان‌های نسخه‌های اخیر فارکرای هم بسیار بزرگ است. سازندگان برای حفظ بار سرگرمی در بازی، فعالیت‌های مختلف و فرعی را در جهان بازی گنجاندند که از قضا طراحی مراحل آن‌ها شباهت زیادی به مراحل اصلی داشت. این موضوع سبب می‌شد تا حس تکراری و یکنواختی در لول‌های بازی ایجاد شود و بازیکنان پیش از آن که سرگرم شوند، از فعالیت‌های یکسان خسته می‌شدند.

1

انتقادات از جهان‌های باز بازی‌های یوبی‌سافت کم نبود و یوبی‌سافت هم متوجه تمامی این انتقادات شده است. به طوری که حالا آن‌ها با Assassins Creed Mirage تلاش دارند تا به محیط‌هایی با وسعت کوچکتر برگردند. شاید موفقیت بازی میراج سبب شود تا یوبی‌سافت یک بازنگری نسبت به بازی‌های Open World داشته باشد.

اما به نظر می‌رسد این بازنگری پیرامون عناوین اخریشان یعنی Star Wars Outlaws و Avatar: Frontiers of Pandora رخ ندهد. کهکشان دنیای استار وارز و دنیای پاندورا جیمز کمرون پتانسیل‌های زیادی دارد اما این که یوبی‌سافت چگونه از این پتانسیل‌ها استفاده می‌کند، مسئله اصلی‌ست. به خصوص درباره پروژه جنگ ستارگان؛ چرا که آن‌ها قاعدتا باید محیط‌های زیادی را طراحی کنند و حس گشت و گذار در کهکشان را به خوبی ایجاد کنند. این کار دشواری خواهد بود. به خصوص که بازی بعد از عنوان موردانتظار Starfield هم منتشر می‌شود و در زمینه گشت و گذار کهکشانی باید قدم‌های محکمی بردارد. البته که این دو بازی اصلا با هم قابل مقایسه نیستند اما مخاطب بالاخره این مقایسه را انجام می‌دهد.

اما در زمینه گان‌پلی می‌توان به Star Wars Outlaws امیدوار بود. هر چقدر هم که دیویژن اثری ناامیدکننده بود اما در زمینه گیم‌پلی و بحث شوتینگ، نمره قابل قبولی گرفت. استفاده از سیستم مشابه در بازی استاروارز می‌تواند اقدامی مثبت باشد، همان‌طور که در نمایش‌ها هم اکشن بازی قابل قبول به نظر می‌رسید.

Star Wars Outlaws پروژه‌ای جاه‌طلبانه برای یوبی‌سافت خواهد بود. به نوعی می‌توان گفت که تمامی تجارب گذشته یوبی‌سافت در بازی‌های مختلف باید در این بازی به یک نتیجه قابل قبول برسد. از طرفی موفقیت ریسپاون در ساخت بازی‌های استار وارز می‌تواند تاثیرات مثبت و منفی بر عملکرد تیم یوبی‌سافت مسیو داشته باشد. وجه خوب ماجرا آن است که شاید اتفاقات مثبتی که برای ریسپاون و الکترونیک آرتز رخ داد، برای استودیوهای یوبی‌سافت نیز اتفاق بیفتد. کیفیت نمایش بازی خوب بوده اما باید بدانیم که یوبیسافت از ضعف‌های گذشته درسی گرفته است؟ امیدواریم که این ‌گونه باشد. این بازی سال‌هاست که در دست ساخت قرار دارد و امیدواریم که این همه سال انتظار نتیجه خوبی هم داشته باشد. بازی Star Wars Outlaws در سال ۲۰۲۴ برای کنسول‌های نسل نهمی و پلتفرم پی‌سی منتشر خواهد شد.

نظرات
پربازدیدترین خبرها