راهنماتو -خبرهای هیجانانگیز برای گیمرهای کامپیوتری: حالا ما راه دیگری برای مشتاقان Bloodborne بر روی کامپیوتر داریم. یک پروژه جدید شبیه ساز، روز شنبه از طریق Github ظاهر شد که توسط سازندهی شبیه ساز PlayStation 3 با نام RPCS3 ایجاد شده است. این پروژه با نام RPCSX بر روی پلتفرم PlayStation 4 را هدف خود دارد - یک چشم انداز هیجانانگیز، زیرا که پورتهای PC شرکت سونی تمامی بازی های انحصاری این سیستم را پوشش نمیدهد. اما در آینده قابل پیشبینی، همانطور که تا کنون به نظر میرسد، تنها چیزی که میتوانیم بکنیم این است که بعد از سالها، انتظار بازیهای انحصاری PS4 مانند Bloodborne را داشته باشیم، زیرا این شبیه ساز احتمالاً سالها طول میکشد تا بازیهای تجاری را به صورت رسمی قابل بازی کند .
به گزارش راهنماتو ، در بخش توضیحات صفحه Github RPCSX آمده است: " در حال حاضر برای ویندوز ساخته نمیشود. "این یک امولاتور تجربی برای PS4 است که به زبان C++ برای لینوکس نوشته شده است. هنوز امکان اجرای هیچ بازی وجود ندارد. همچنین نامعلوم است که زمانی که این امکان وجود خواهد داشت."
RPCS3 همچنان در حال توسعه بوده و هنوز 30٪ از بازیهای موجود برای PS3 را یا نمیتوان آنها را به پایان رساند، یا با اشکالات جدی روبرو هستند و یا عملکرد کافی ندارند .از آنجایی که توسعه RPCSX تازه شروع شده است، ممکن است یک سال یا بیشتر طول بکشد تا بازیها حتی بتوانند به طور معمول اجرا شوند، همچنین دلایلی وجود دارد که امیدوار باشیم؛ RPCSX توسط همان برنامهنویسی که RPCS3 را آغاز کرده است، همراه با چندین همکار قدیمی RPCS3 راهاندازی شده است. معماری x86 PS4 در واقع همانند یک کامپیوتر شخصی مدرن است. با اینکه برخی از ویژگیها متفاوت است .(مثلاً حافظه بین GPU و CPU به اشتراک گذاشته میشود).
با این حال، هنوز یک میلیون مشکل برای حل و فصل وجود دارد: شبیه سازی کردن سیستم عامل PS4 ، رمزگشایی، شیدرها، ساختن یک رابط کاربری، در نهایت اضافه کردن پشتیبانی از ویندوز... همه این موارد زمان میبرند. زمان کافی که هنوز منتظر بمانیم تا قبل از اینکه RPCSX بتواند به درستی بازی را اجرا کند، بیشتر احتمالاً خواهیم دید که سونی Bloodborne را بازسازی کرده و به PC منتقل کند. در واقع، خبر وجود این پروژه برای امولاتور PS4 که میتواند بازیهای مناسب را اجرا کند، بسیار هیجانانگیز برای بازیکنان است.